Pitching maskiner kan godkendes til brug i Little League baseball og softball. Når maskiner anvendes i Little League-spil, vil de blive oprettet på stedet af krukkehøjen og lederne af de to hold vil nå til enighed om, hvilken hastighed der skal bruges til unge hittere. Pitching maskiner kan bruges til hittere fra 6 til 11 år, men de bruges mest til hittere, som i alderen 7 til 9 år.
Ændring af hastigheder
De hastigheder, der anvendes i de fleste maskinplaceringer, varierer efterhånden som sæsonen skrider frem. I begyndelsen af sæsonen, når de fleste unge spillere kommer i gang, vil hastighederne blive langsommere. En justering vil ske ved 1/3 mærket af sæsonen, og derefter foretages en anden justering på 2/3 mærket. Disse datoer er omtrentlige, og trænere kan bevæge sig op i hastighederne, hvis deres spillere rammer godt eller forsinker dem, hvis de har brug for mere træning ved de langsommere hastigheder. I de fleste ligaer spænder pitcherne fra 25 til 55 mph.
Inden for spillet
I nogle tilfælde starter holdene et spil mod en pitching machine, hvor alle spillere rammer bolden hårdt. I stedet for at have spillere mulighed for at lave skuespil, forfølger de kun lange drev i udlandet. Dette ville være en indikator for trænerne, at maskinerne er sat til for langsom hastighed. Hvis begge busser er enige, kan hastighederne ændres, efter at begge hold har haft deres bat i samme hastighed.
Betjening af maskinen
Kun voksne bør have lov til at betjene pitchingen. En ungdomsspiller, der er placeret på pitchhunden, vil lave defensive spil, men den unge bør ikke betjene maskinen. En voksen, der er forbundet med battingholdet, vil betjene pitchingsmaskinen. Hvis hitteren er højrehåndet, bør den unge på hældningshøjen stå på den tredje basis side af pitching maskinen. Hvis hitteren er venstrehåndet, bør den unge stå på den første base side af pitching maskinen. Den voksne vil altid stå på den modsatte side af den unge.
Antal pladser
Fordi maskinen er pitching, skal alle pladser blive slået. Hvis maskinen ikke fungerer korrekt, og strejker ikke kastes, skal maskinen tages ud af spil, og spillet skal vende tilbage til træningsbanen. Men hvis maskinen fungerer korrekt, skal en smør have fem gynger for at sætte bolden i spil. Hvis spilleren svinger og savner ved den sidste tonehøjde, er han ude. Men hvis han tager fat på banen, får han fortsætte, indtil han lægger bolden i spil eller slår ud.