Over-the-line er en baseball variant opfundet i det sydlige Californien. Spillet er designet til to hold med tre eller fire spillere hver, hvilket gør det muligt for mindre grupper at spille. Derudover kræver over-the-line kun en enkelt flagermus og bold, hvilket gør det meget nemmere at samle det nødvendige udstyr sammenlignet med et typisk baseball eller softball spil. Endelig, fordi det offensive hold ikke kører baser, er over-the-line et mere afslappet og socialt spil end baseball.
Opsætning
Trin 1
Opret et slag område, hvorfra smeten vil ramme bolden. Stedet kan mærkes med en hjemmeplade, kegle, kridtmærke eller enhver anden type markør.
Trin 2
Definer foul linjer, der markerer venstre og højre grænser for feltet. Bredden af feltet kan være så bred eller smal som spillerne vælger eller terrænet tillader, men officielle regler kræver, at feltet er 55 meter bredt.
Trin 3
Tegn en linje vinkelret på de to foul linjer 55 fod fra batteren. Dette er den linje, over hvilken batters skal ramme bolden - "over linjen." Selvom 55 meter er den officielle måling, kan spillerne vælge en nærmere eller længere linje baseret på niveau, terræn eller personlig præference.
Trin 4
Opret en trekant med de tre punkter, der er defineret af batterens placering og de to krydsninger af linjen over linjen og de forkerte linjer. Denne trekant behøver ikke markeres på nogen særlig måde, men spillerne skal være opmærksomme på grænserne for trekanten.
Offensive Team
Trin 1
Vælg en kande, hvem vil pitch bolden til sit eget hold. Lad kanden stå mindst 15 meter fra batteren og uden for grænserne defineret af trekanten. Over linjen pitchers typisk pitch fra siden af smeten og ikke stå foran batteren som i baseball eller softball.
Trin 2
Opret en batting rækkefølge, der definerer, hvornår hver spiller får sin tur til bat. Denne batting ordre skal være konsistent for hele spillet. Den kan også have en chance for at batse, og vil have brug for en anden spiller til at pitche til ham, når han slår
Trin 3
Træk bolden over linjen og mellem de to foul linjer for at score et hit. Tre hits i en inningstælling som en løb. Eventuelle hit efter de tre første hits regnes også som et løb.
Trin 4
Hit bolden over den længste forsvarsspillerens hoved for at score et hjemløb. En home run score, der kører for hvert hit - herunder hjemmebane - i den inning siden sidste hjemløb, op til højst tre. Et hjemløb starter også hit-tælleren over, hvilket betyder, at det offensive hold skal tjene tre hits før de tjener deres næste løb.
Trin 5
Fortsæt roterende slag og slå bolden, indtil dit hold tjener tre outs. Derefter skifte sider med det defensive hold. Det offensive hold tjener et ud, hvis defensiv holdet får en hitbold, eller hvis smeten ikke tjener et slag efter to forsøg på grund af en kombination af ubesvarede gynger, ramte bolde ud over de foul linjer eller bolde, der blev ramt af "over linje "linje.
Defensive Team
Trin 1
Placer dine tre eller fire spillere hvor som helst på feltet mellem de to fejllinjer og ud over linjen "over linjen".
Trin 2
Forsøg på at fange en bold, der rammes af det offensive hold. Fangende bolden negerer holdets hit og tjener det offensive hold en ud. Tre outs slutter offensivt holdets inning.
Trin 3
Outrun nogen bolde, som det offensive hold rammer over hovedet af de defensive spillere. Hvis en bold lander længere end nogen defensiv spiller, tjener det offensive hold et hjemløb. Hvis en defensiv spiller imidlertid kan bevæge sig til en position længere end bolden før den lander, tjener det offensive hold kun et enkelt hit.
Ting du skal bruge
- Baseball bat
- Softball
Tips
- Hver slagger har to pladser. Hvis batteren scorer et hit på den første tonehøjde, modtager han ikke en ekstra tonehøjde. Hvis batteren ikke tjener et slag efter to pladser, er han ude. Spillet varer fire innings, hvor hvert hold har fire bats. Hvis scoren er bundet i slutningen af fire innings, skal du fortsætte med at spille indtil et hold har flere kørsler. Hvis spillet stadig er bundet efter seks innings, går vinderen til holdet med det største antal hits.