Teen lock-ins giver en sikker måde for børn at have en god tid hele natten og ind i de klare timer om morgenen. Forældre ved, at deres børn er ude af skade, og børnene kan nyde sig selv uden de usunde fristelser, som uovervågede fester og andre teenagere ofte tilbyder. Planlæg en vifte af aktiviteter for at holde teenagere engageret og underholdt på måder, der er konstruktivt og sjovt.
Isbrydere
Icebreaker aktiviteter starter natten ud ved at bringe alle sammen og opmuntre teenagere til at kende hinanden bedre. Opdel teens i grupper på tre eller fire og giv hver gruppe et stort ark med rullepapir og markører. Opgive hver gruppe til at spore en oversigt over en frivilliges krop på papiret. Når oversigten er færdig, opfordre gruppemedlemmerne til at angive likesætninger og interesser ud for de koordinerende kropsdele. Favoritfilm at se bør gå ved siden af øjnene, mens musik skal gå ved siden af ørerne. Fødevarer bør gå ved siden af maven og så videre. Opmuntre børnene til at blive kreative med aktiviteten. Når profilerne er færdige, skal du hænge dem på væggene og opfordre hver gruppe til at diskutere fælles interesser med alle andre. Et andet isbryderspil, der vil fremme mingling, er "Group Swap" -spil. Udfordre teenagere for at se, hvor mange grupper de kan passe ind i ved at udpege et gruppefelt og udkalde enkle kvalifikatorer hurtigt efter hinanden i løbet af en 5- eller 10-minutters periode. "Grønne øjne", "Telefonnumre, der slutter i 6" og "Navne med bogstavet C" er blot nogle få kvalifikatorer, du kan bruge til at spille dette spil. Formålet er, at børnene hurtigt går ind og ud af grupperne for at se, hvad de har til fælles med andre.
Udfordringer
Koordiner høj-energi udfordringsaktiviteter, mens natten er stadig ung og før teenagere bliver rastløse. Indlåsninger i gymnasier, auditorier eller andre store rum er perfekte til spil med tag eller relæer. For biblioteker, skoler eller andre rum med rigelige skjulesteder, skal du spille "Aliens" variationen af hide-and-go-seek. Vælg to spillere til at være "laser pistoler" og to andre spillere til at være "udlændinge." Instruere disse spillere til at gå skjul et sted inden for det udpegede område. Efter et minut tillader de resterende spillere at jage hiders. Formålet med spillet er at fange en "alien" med en "laserpistol", hvilket betyder, at jægerne først skal finde en af "laser gun" -spillerne og derefter tage ham sammen for at finde og fange en "fremmed" og vinde .
Triller og kulderystelser
Brug de ting, der går ned i natten til din fordel, når du er vært for en teenageindlåsning ved at planlægge uhyggelige aktiviteter mellem midnat og 3:00. Sluk alle lysene, send et par lommelygter og læs spøgelseshistorier eller skærm et visning af en skræmmende PG-13 film. Indsamle børn i en cirkel og få dem til at bære blindfolds. Derefter passerer skåle indeholdende almindelige genstande og opfordrer børnene til at nå ind og føle. Informer gruppen om, at de berører noget groft, eller opmuntre dem til at bestemme, hvad der er uhyggeligt. En skål kold, våd spaghetti kan for eksempel være tarm, mens nogle få afskalede druer måske føles som menneskelige øjenbuer.
Bonding Aktiviteter
Planlæg rolige bindingsaktiviteter for de resterende tropper, der har lavet det i de dårlige timer om morgenen uden at falde i søvn. Placer tenåringer i grupper af to og giv et par eller et par eller en 12-delt puslespil. Blindfold en af partnerne og opmuntre den anden partner til at hjælpe ham med at fuldføre puslespillet ved kun at bruge hans partneres anvisninger. Prøv at stole på fald, som tvinger børnene til at give slip på deres frygt og tillid til de andre omkring dem.