Bordtennisens oprindelse kan spores tilbage til slutningen af det 19. århundrede, hvor de øverste middelklasse Victorians i England begyndte at ramme en kork eller gummibold på tværs af deres spiseborde for at simulere plænetennis. Mens spilets scoring oprindeligt lignede sin forældresport, blev der i 1926 formaliseret unikke regler med oprettelsen af den internationale bordtennisfederation, som stadig er den globale administrative instans i sporten i 2010.
Scoring et punkt
Når bolden er sat i spil af serveren, kan hver spiller score et point. Du modtager et point, hvis din modstander ikke returnerer bolden over nettet og lander det på den modsatte side af bordet, eller hvis han rammer bolden to gange efter hinanden, tillader bolden at hoppe to gange, rammer bolden med et stykke beklædning eller side af racketen, berører bolden med sin frie hånd eller bevæger spillefladen. Hvis spillerne er i kørestole, modtager en spiller et punkt, hvis hans modstander ikke opretholder mindst kontakt med sit sæde, berører bordet med begge hænder, før han rammer bolden eller rører hans fod på gulvet.
Lets
Et bordtennisbord opstår, når en mindre overtrædelse er begået under service eller retur af bolden. Lets bliver kaldt, når bolden rammer netforsamlingen under en ellers juridisk tjeneste, hvis tjenesten foretages før modtageren er klar, hvis der opstår distraktion uden for spillerens kontrol, eller hvis dommeren stopper med at spille. Hvis et let kaldes til enhver tid, bliver der ikke scoret noget point. Men hvis en server fejler for to på hinanden følgende lader, tildeles et punkt til modtageren.
Vinder en kamp
ITTF dikterer, at en bordtenniskamp består af "det bedste af noget ulige antal spil." Antallet af spil, der skal spilles i kampen, skal afgøres før konkurrencen begynder. Et spil er vundet af den første spiller til at score 11 point, mens du holder en topunktsledning. Hvis begge spillere når 10 point, fortsætter spillet indtil en spiller fører med to point.
Det fremskyndede system
Bordtennis er designet til at være et hurtigt tempo, og reglerne i ITTF giver mulighed for hurtig scoring, hvis et spil ikke er afsluttet inden for 10 minutter. Når grænsen er nået, stopper dommeren spillet og afspilleren, der tjente det afbrudte rally, tjener igen. Spillerne supplerer derefter servering, og hvis modtageren spiller 13 lovlige afkast, modtager han et punkt. Ekspeditionssystemet anvendes ikke, hvis 18 eller flere point allerede er blevet scoret inden for 10 minutters tidsfrist. Hvis ekspeditionssystemet er sat på plads, forbliver det på plads, indtil spillet er afsluttet.